# ue4 的网络模块

ue4 的网络和客户端紧密结合,通过蓝图中的设置就能实现服务器的功能。这篇文章介绍了 ue4 网络模块的原理。
UE4 网络模块剖析

# TCP

工作中发现一个棘手的问题,TCP 莫名其妙的断开。目前还没有定位到,可能是阿里云的 DNS 负载均衡搞得鬼。
发现对于 TCP 的了解太匮乏了,于是买了几本书,另外要好好学下 tcpdump 和 wireshark

# WASM

了解了一下 WASM 是干嘛的:https://zhuanlan.zhihu.com/p/68048524

# ClickHouse

ClickHouse 是一个用于联机分析 (OLAP) 的列式数据库管理系统 (DBMS)。
一般用作用户埋点数据存储和分析。

# 表格设计

前端需要展示表格时,总是不知道该如何区分主次、强调信息、美化表格、减少冗余信息。这篇文章详细写了前端表格设计的方方面面,非常实用。
如何设计好的 web 表格?分享大神的总结 - 前端印记 (htmltrip.com)